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Campeonato de Patinação Freestyle no Rio de Janeiro



O Jump é uma modalidade onde o patinador deverá pular por cima de um obstáculo sem o derrubar e aterrissar sem nenhum tipo de queda.
Entre outros requisitos, aquele que fizer o pulo mais alto recebe mais ponto.

Nessa modalidade os competidores são organizados em sequência e cada um terá duas tentativas para executar o pulo com perfeição a cada rodada.

Após todos os competidores efetuarem os pulos com sucesso, a dificuldade será aumentada de 10 em 10 cm.

Após chegar nas consideráveis finais, o nível de dificuldade será aumentado de 5 em 5 cm e cada competidor terá 3 tentativas para executar com sucesso.


Informações:

Modalidade de Salto, uma modalidade relativamente nova cujo objetivo é saltar um obstáculo.
Ganha aquele que atingir a maior altura.
Os patinadores vão saltando sequencialmente. Para cada altura do obstáculo, o atleta tem três chances de saltá-lo. Caso não consiga ele será eliminado.
Para o salto ser válido o atleta deve conseguir saltar sem derrubar o obstáculo e conseguir manter o equilibro quando voltar ao chão.

Regras:

Nenhuma proteção é obrigatória, mas proteções para os pulsos são altamente recomendadas.
Os competidores podem usar qualquer tipo de patins (inline ou quad) para as competições.
O tipo, estilo e manobra para o salto fica a critério do atleta.
A barra de Jump não pode se desprender do equipamento.
Após o salto o atleta terá de aterrissar encostando apenas as rodas dos patins no chão. (Leia mais...)


Criando a barra de Jump:



Área da competição: